10年前の震災時、私は東北にいました。
前提
10年前の私は中学1年生でした。
実家は山形で、両親と祖父母と1人の妹との6人で暮らしていた頃に、東日本大震災は起こりました。
3月だったため、中旬にある卒業式にむけ、歌練習をしていました。不幸中の幸いだったのが、歌練習のために全校生徒が体育館に集まり、ほとんどの教師も体育館にいたということです。また、歌練習を終えたら帰宅できるように体育館のステージとは反対側、全員の真後ろにそれぞれ鞄を置いていました。
地震発生時
音楽教師がタクトを振りあげようとしたその瞬間にそれは起こりました。
誰かが「地震じゃない?」と呟いた後、縦揺れがだんだん激しくなり、停電しました。
教師が呼びかける前に、これはやばいと感じた生徒達が頭を抱えてうずくまり始め、私もそれに習いました。歌練習のために楽譜だけ持っていたか、人によっては手ぶらだったのと、少し離れたところにある鞄を取りに行く暇が無いため、その場には身を守るものがほとんどありませんでした。体育館の揺れる照明などが落ちてきたらと思うと、素手で頭を庇ってもあまり効果はありませんが、とっさの行動でした。
かなり長い間揺れていたために、揺れが一時収まった時にまだ揺れている感覚に陥る人がちらほらいました。体育館の照明は幸い落ちてきませんでした。泣いている子もいました。あまりに長い時間でした。
担任を持つ教師達はその場を動かないように生徒達をなだめ、他の教師達は現状の確認と保護者への連絡の対応を行いました。15分か20分程度で「スクールバスを用意したので、帰宅しなさい」と支持されました。山形の公立中学校だったので人数が少ないのと、学区外から来ているという人がほぼいないためにできたのだと思います。
その時はまだ、停電が起こった地震だったということしか捉えておらず、まさか周辺の県で大変なことになっていることは知りませんでした。
帰宅後
私は家に帰りました。小学校低学年の妹は既に家にいて、ストーブの前でうずくまっていました。
3月中旬の山形は寒いです。4月冒頭まで雪が降るようなところなので、電気がないと致命的でした。しかし、幸いなことに数日前に叔母がストーブを預かってて欲しい、自由に使って大丈夫と、家に反射式ストーブを置いていっていました。当然停電中のため、電気ストーブは使えず、コンセント無しで使える反射式ストーブは、まさに恵みでした。
テーブルには火のついたロウソクが置いてあり、祖父はロウソクの火で書類が燃えないようにテーブルを整頓し、祖母は夕食の準備をしていました。当時の家はガスコンロであり、私の家は停電はしているものの水道とガスは止まっておらず、料理をしたり風呂にはいったりはできました。
ストーブの前でうずくまっている妹をじっと見ていると、祖母は言いました。
「下校中に、もうちょっとで家さ着くところで地震があての、泣きながら帰ってきたんよ」
妹は小学校低学年でした。地震が起こった時間帯は既に下校中であり、外で地震が起こったのです。後ほど分かったのは、家に近い(それでも小学校低学年の足では少しかかる)ところだったため、一緒に下校中だった他の友達は皆別方向に行った後だったということです。つまり、外で1人で歩いてる時に地震が突然起こった。こんな恐怖はありません。
私は体育館に居て、歩いているわけでもなくその場に留まり、友人たちと慰め合いながらスクールバスで家に送り届けられたのです。妹の方が大変怖い思いをしたに違いありません。ストーブの前でうずくまっているのも無理ありません。
流石に焦げそうだったので、妹をストーブから引き剥がし、私は妹に家中の明かりのつく電子機器を集めてくるよう言いました。私は自分の部屋から、中学校で以前作った、太陽光や手回しで発電できるラジオを引っ張り出してきました。妹は家中の携帯ゲーム機を持ってきました。こんな時に役立つとはと思いながら私はラジオのハンドルを回しました。
ハンドルを回している際に両親が帰宅しました。共働きですが、地震が起こった時の停電により仕事にならなくなったため帰宅命令が下ったそうです。
私たち姉妹を見て安堵した両親はラジオのハンドルを私の代わりに回し、アンテナを上げました。私はダイヤルを調整しました。
流れてきたラジオは想像を絶することを次々に発表していきました。
震源、震度、マグニチュード、そして津波。東北から関東にかけての太平洋側の惨状。
固唾を飲みました。
その時に私はたまたま運が良かったのだと把握しました。
夜になっても停電は直らず、1本のロウソクだけでは明るくないため、妹の集めてきたゲーム機などで明かりを確保しました。明日以降も停電の可能性があるため、ロウソクは節約してなるべく使わないようにしました。
祖母はお湯を沸かし、少し置いたお湯を2リットルペットボトルに入れ(危険なので真似しないでください)、タオルで包み、両親には2人で4本、私には2本、妹にも2本渡しました。リビングの反射式ストーブは機能しますが、各部屋の電気ストーブは使えないので、カイロ代わりです。私はそれを自分の布団の足元に置いておきました。
そうして2日が過ぎた後の昼1時ぐらいに停電は直りました。私は休みだったのでリビングにいると、突然明かりがついたため、急いでテレビをつけました。そこにはラジオで見た時よりももっと凄まじい光景が断続的に流れていました。それがしばらくの間続きました。
震災後
1ヶ月後中学2年になり、部活に新入生が入ってきました。その中の一人が福島から来た子で、当時の福島の風評被害が凄く、上級生は大変だったね、と声をかけるだけでしたが、同じ1年生はその子を見る目が冷たいように見えました。
2週間後に、その子の祖父母が青森にいるので、そちらに転校していきました。2週間は、何らかの事情でこちらに滞在していたのだろうと思います。
程なくして、見覚えのある顔が転校してきました。私が小学校低学年の時に仲良くしていた女の子でした。彼女は小学校の時に宮城に転校しましたが、祖父母宅に帰ってきたとのことです。彼女はクラスメイトにかつての友人たちもいたため、すぐに馴染んでいました。
彼女曰く、宮城にあった家は津波で流されたと言います。冷蔵庫浮いた、足元が見えなかった、とも話していました。
福島から青森に行った子も宮城から帰ってきた旧友も、想像を絶する体験をしたのでしょう。
いくら停電したとはいえ、彼女らとは隣の県の人間である私はこんなにも恵まれていました。
食べ物を食べることが出来、水を飲むことが出来、お風呂にも入れる上に、家があり、家族が一人欠ける事もなくいる。当たり前のことが当たり前にできていたことの幸せをかみ締めました。
まとめ
東日本大震災や阪神・淡路大震災の記憶を忘れるなとは言えません。人の記憶というものはいずれ風化してしまいます。しかし、記憶を綴ったものや、惨状を捉えた映像は後世に残していくべきです。
そして、例えそれらすら風化していったとしても、地震への備えというものは阪神・淡路大震災や東日本大震災を学んで、整えておくだけで助かる命もあります。戦争に並び、心に留めておくべきことだと思います。
この10年間で生まれた命が、悲惨な思いをすることがないように願っています。
不倶戴天って何?
「不倶戴天って何?」よく言われます。特に不倶戴天メンバーから笑
というのも、『不倶戴天』という言葉を使ったのは私が最初です。
私が描いたこちらの画像。
この奏咲とRainはすこぶる仲が悪いというか……(でも割と遊ぶ)。
すこぶる仲が悪いことを「不倶戴天の仲」と言います。
不倶戴天(ふぐたいてん)の意味・使い方 - 四字熟語一覧 - goo辞書
このイラストの反響が思ったよりもよく、この2人の間柄のみならず、この2人と関わりが多く、不倶戴天の間柄を説明するには切っても切り離せないメンバー3人(私含む)を入れて、『不倶戴天』と呼んでいます。つまりグループ名です。
時々飲み(最近はリモートで)をしたり、テーブルゲームしたりしてます。
メンバーを紹介します。
左からマナビス、都賀猫、Rain、奏咲、かえるです。
Rainと奏咲以外はマスクつけようと思いこんなイメージ画像になりました。
まず、奏咲から。
彼女はRainに対して突飛なボケをかましてくる、ミドルフィンガー担当(?)の煽り系タイプの人ですが、めちゃくちゃしっかりしてます。
というのも、全体を見通して計画を立てるのが速いし、責任の分配も上手い。
推しに対して限界オタクなため、金遣いは荒…酒とオタク文化の経済を回す歯車になってます。
割と小柄な可愛い子なのですが、栄養ドリンク飲みながら頑張ってた学生時代を省みるに、将来はバリキャリしてそう。
不倶戴天オリジナルゲーム作ってたりしてます。
次はRain。
彼は刃物のようなボケを投げてくる奏咲に対してツッコミで殴ってくる、サムズダウン担当(?)の常識人タイプですが、ツッコミしてしまうのは自身の性のようです。
自分のこととなると割と鈍感な節がありますが、周りのことには気づいて対応しようとする姿勢がよく評価され、先輩からも後輩からも頼られています。会ったことの無い人にもその評価が伝わるため、数年前に後輩から「実在してたんですね!」と衝撃の一言を貰ったことがあります。
このイラストのポーズは彼いわく「ベガ立ち」だそうです。私はポーズは別に全く意識してませんでした。
ミドルフィンガー?サムズダウン?という方はこちらご覧下さい。
次はかえる。
もちろん、かえるはHNですが、その名の通りかえるや緑色が好きな人です。彼女は本が好きで性格も温厚な文学少女タイプなのですが、時々皆をも驚く考えや発言を発表する時があります。それ故か(?)、不倶戴天の黒幕というポジションです。
非常に繊細な人で、人がスルーしがちなところにいち早く気づく洞察力持っています。
このイラスト描いた時にかえるポンチョ可愛いと言ってくれました、ありがとう。
手先が器用で、時々フェルト人形作っているようです。
次はマナビス。
彼は真理追及のためには割となんでもするような典型的な研究者です。一人旅で世界半周したり、時々発掘に参加してたりします。おそらく不倶戴天の中で最も博識な人です。同時にとてつもない苦労人でもあります。長生きして。
彼は以前仏というあだ名で呼ばれ、CoCでも宗教家を操り、予想外のクリティカルを出したために饅頭が光り輝きました。そのためにこのイラストには多数宗教的モチーフが散りばめられています。みんなからは「やべーキャラデザ」と言われましたが、彼は「優しい救いをもたらしそうな目をしてる」と言っておりました。
最後は私、都賀猫。
そういえば、みなさん気づきました?この画面を下にスクロールしていくとある、プロフィール画像はこれです。
そもそもこのイラスト描いてるのが私なのですが、自画像得意じゃないんですよね。なのでサイン入りの面をしておきました。かなり美化されてます。
と、このようなメンバーです。(私の偏見が割と入ってます)
不倶戴天のほぼ実録四コマやその他イラストについてはTwitterやpixivにあげていますので、ご覧下さい。(四コマは全て不倶戴天内にてネタチェック済でネットに掲載してますのでご安心ください)
今後とも不倶戴天をよろしくお願いします。
供給は私の忙しさが落ち着いたら考えます!
おじさん構文って、読ませる気無いよね
私が気をつけていること
私の投稿する記事は基本的になるべく読みやすいように作っています。例えば、重要なところであればこのように太字にしたり、オチや結論であればこのように大きくしたり。
あるいは、重要なところでも更に重要なところはこのように赤文字にしたり。
私の記事は基本的に太字や赤文字を追っていけば、全文読まなくても概要がわかるように作っています。国語の文章題で読みながら線引くのと同じ効果ですね。
私はTwitterは長文ツイートすることがよくあり、Twitterは字数制限があるために要点を絞って書けるのですが、ブログだと延々と書けてしまいます。なるべく減らしてはいるんですが、熱が入ると文章量は増えてしまいます。
そのため、脱線しないように気をつけています。(脱線してたらごめん…)
なるべく文字色は3色多くても4色にして、絵文字や顔文字は減らして目がチカチカしないように気をつけたり、やたら太字にしたりはしないようにしたり、どうでも良いところは後で読み返してカットしたりしてます。
あとは、句読点の場所を気をつけたり。
まあ、これって文章なので(あくまで口調は話し言葉ではありますが)読みやすくするためにやってる事なんですよね。
おじさん構文とは?
おじさん構文の例文をこちらで生成してみました。
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃♥ 💗(^o^)😃💕😍😚(笑)早く会いた、イナ😃✋(^o^)😘🎵💗(笑)😃☀ 😍❗
キモい…
まあどのような感情で受け取るかはさておき。
本題に入りましょう。
おじさん構文って、読ませる気無いのでは?
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃♥ 💗(^o^)😃💕😍😚(笑)早く会いた、イナ😃✋(^o^)😘🎵💗(笑)😃☀ 😍❗
こちらの文。おじさん構文ジェネレーターで絵文字レベルと句読点レベルをMAXにして作りました。レベルってなんだよ。
多分絵文字なら、絵文字モリモリ、句読点ならおかしな所に句読点があったり、逆に句読点がなかったりということなんでしょうね。
おじさん構文って、読みづらいよね???
句読点
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜
ここは不自然ではない。
早く会いた、イナ
これ is 何!?
「会いたいな」は、「会いたい」という文節と「な」という文字で出来てます。日本語は私の経験上では、区切る際は文節で区切らないと意味が分からないと思っています。
たまにやたらめったら読点つける人いますけど、文節読点を心がけてる人が多いので、読点多くて読みづらいな〜とは思いますが、大概そういう人はリプやら何かのコメント欄に書いてる人が多いため、読ませる気はあるみたいだなという気概は、文節読点によって意味が通じるところからは感じます。
正直なところ、読点で一度区切られてしまうために、まとまった意味の後に読点つけて欲しいとは思いますね。
つまり、「会いた、イナ」という区切り方は読ませる気が無いということです。
短文だからよく読めば把握できますが、これが長文で送られてきたらどう思いますか?私ならスマホ投げたくなりますね!
文末のカタカナ
早く会いた、イナ
「ナ」とか「ネ」とか「ヨ」は20世紀末をなんとなく彷彿させますが、文節後の「ナ」「ネ」「ヨ」だから、読めるのです。
文節って、基本的に「な」「ね」「よ」を付けると読めるのですよ。
例えば、「あの猫の肉球を触りたい」という文では、「あのね、猫のね、肉球をね、触りたいよ」と区切れます。幼子の言い方をイメージすると分かると思います。
「イナ」とは???
前述の句読点も合わせてまずこの文は読めない。小学生からやり直せ。
絵文字や顔文字
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃♥ 💗(^o^)😃💕😍😚(笑)早く会いた、イナ😃✋(^o^)😘🎵💗(笑)😃☀ 😍❗
この構文、2文しかないのに、絵文字や顔文字で1行分取っています。数えてみてください。それは世界一無駄な時間です。今すぐやめてください。
ちょっと面白いのは、絵文字は連続2〜4つまでに控えて、その後に顔文字や(笑)などを入れてお茶を濁した後にまた絵文字を羅列しているところです。誤魔化すな。
絵文字の内容がまずいわけではなく、絵文字を無意味に羅列するのがまずいのです。顔文字や(笑)を入れてもそれは言葉としては「無意味」なものです。
絵文字を使うのは文だと感情が読めないところがあるから、それを和らげるためというのが主な使用用途だと思います。
例えばこんな風にね😩
なので、基本的には2文字目以降は、何かを表象してない限り特に意味をなさないと思っています。
また、「?」や「!」は絵文字を挟むと無意味になってしまう記号のため、絵文字の前に持ってくると読みやすくなります。
絵文字や顔文字を今のことを踏まえて直してみましょう。
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃♥ 💗(^o^)😃💕😍😚(笑)早く会いた、イナ😃✋(^o^)😘🎵💗(笑)😃☀ 😍❗
これを
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃無意味無意味無意味無意味無意味無意味無意味無意味 早く会いた、イナ😃無意味無意味無意味無意味無意味無意味無意味無意味無意味❗
こうです。
無意味は無意味なので、とっぱらいましょう。
❗の位置も変えます。
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃
早く会いた、イナ❗😃
だいぶ読みやすくなりましたね。こうなるともうおじさん構文とは言えませんが。
絵文字羅列はどれだけ読みづらいかお分かりでしょう。
絵文字の羅列は読ませる気が無い。
(笑)あるいはwについて
例文のおじさん構文にはwは見られません。どちらかと言うと若い人にwをつける人が多いですね。おじさん構文はもっぱら(笑)です。
先程使用した「あの猫の肉球を触りたい」という文。wを多用すると「あの猫の肉球www触りたいwww」みたいになりますかね。「を」「は」などは前後関係を見たらなくても理解出来る場合、省くことができます。
wや(笑)は面白くて笑ってる、微笑んでる、あるいは嘲笑しているなどの「笑い」の要素全般を持っています。ですから、使い方を間違えると、煽られてるなど、不愉快に捉えられることがあります。特にwはインターネットで煽りのために使われることが多く、wを使うと煽っていないのに煽っているというように受け取られかねないため、そういうことを避けるために、wを使うことを控えている人も少なくありません。(笑)も同様ですね。
「あの猫の肉球www触りたいwww」は煽られていると受け取られかねない文のひとつです。「誰が煽られていると不愉快に思うんだ?」と思いますか?自分の肉球を笑われた猫ですよ。
ではここでおじさん構文を見て見ましょう。
この場合は(笑)ですね。
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜😃♥ 💗(^o^)😃💕😍😚(笑)早く会いた、イナ😃✋(^o^)😘🎵💗(笑)😃☀ 😍❗
親の顔より見た構文ですね。(もっと親の顔見ろ)
目がチカチカするので絵文字や顔文字とっぱらいましょう。
都賀猫ちゃん、お疲れ様〜(笑)
早く会いた、イナ(笑)
何が可笑しいの?
こちとら仕事で疲れとんじゃ。疲れてんのが可笑しいんか?私にとってのキャパ満タンなんだわ。あと足が遅そうみたいに笑ってんのマジでやめろ。
となります。煽られてる?
ガンガレ5秒前ですね。
やたら(笑)やwを多用するのは相手への思いやりの欠如なのです。
だから、読ませる気ないと捉えられてもおかしくありません。
結論
おじさん構文って、読ませる気無いよね!
虚空に呟くぐらいならいいですけど、相手がいる時点で、相手のことを思いやって文章を書くべきだと私は思います。
可愛くとかカッコよくとか、気持ちはわかります。しかし、可愛く、カッコよくなどを意識しすぎて文が読みづらくなったら相手の時間も取られますし、不快に思われてしまう可能性があります。
おじさん構文に対する感情は、そういうところから来るんでしょうね…。
できれば花粉症にはなりたくない
今週のお題「花粉」
既に花粉症の方には申し訳ないのですが、私は花粉症になりたくないと思っている、花粉症ではない人です。
まあ好き好んで花粉症になりたいと思う人はおそらくいないと思います。だって、花粉症の人は総じて辛そうなんだもの。
花粉症は人によって違う、花粉の許容量を超えたアレルギー反応です。なので、幼い頃から花粉症の人もいれば大人になって突然花粉症になる人もいます。
私は花粉症ではありません。家族には花粉症の人もいるのですが、比較的軽い方なようです。私の友人で花粉症が酷い人の話を聞くととてもしんどそうで可哀想と思ってしまいます。
最近、特にここ数年で花粉の時期に鼻がムズムズすることが多く、花粉症の兆候なのか?!と思ってハラハラすることが多いです。風邪にしては鼻水は出てないし、花粉症にしては鼻をかまなくて良い上に目もかゆくないです。
私は鼻炎ですが幼い頃から鼻炎のため、ココ最近のこの症状を花粉症ではなく鼻炎と片付けていいのかどうかがわからず…。鼻の中がかゆい。
私自身今まで花粉症でないために花粉症についての詳しいことは分からないのですが、このような症状は花粉なんでしょうか…?有識者の方、教えてください。鼻の中がかゆい。
そんな事しなくてもアレルギー検査をしておけば良いのですがね…他のアレルギー見つかるの怖そう…。めっちゃ鼻の中かゆい…。
【牧場物語】オリーブタウン焼畑農業
先日、牧場物語の最新作が発売しました。
4年半、待ちに待った新作。早速プレイしました。
現在のプレイ状況はこちら。
牧場物語楽しい
— 都賀猫 (@Toganeko_i7) 2021年2月25日
昨日の夜1時間、今朝仕事前1.5時間やったけど、家ログハウスにして橋かけて掻い掘りして鶏と猫飼って、住民に1回以上挨拶して、初期範囲整地するところまでやった
リプツリーをたどってみてください。
プレイして3日ぐらいに開拓率85%まで行ったのですが、まだ思うような風景になってないので、作物をそれほど植えずに済むであろう冬が開拓の勝負だな……と思ってた矢先ですよ。
発売3日目ですよ?なんか新作牧場物語燃えてるじゃないですかー!ヤダー!
燃えてると言ってもSNSで炎上してます。
なんと、(要約すると)牧場物語が従来のあたたかみを失ったのでは?などと酷評(プロデューサーが前作から担当が変わっているため)を受け、また、インタビュー記事の内容もファンから顰蹙を買い、プロデューサーのTwitterで牧場物語関連のツイートやリツイートを全て削除して、プロフィールから「本業はゲームクリエイター」との文言を削除。つまり、逃げたわけです。
最近のゲーム業界では逃げ売りが増えているらしいのは知っていましたが、まさか25周年ということ節目で、多くのファンが4年も待ち望んだ完全新作、そして大人気タイトルのゲームを扱ったプロデューサーが逃げるなんて思いもしなかったのです。
そのことによりさらに炎上……Amazonレビューは閉鎖……。逃げるなんて…鍵垢にすれば良かったのに消すなんて…。
てかTwitterでのシナリオライターの発言やばない……?そりゃあんなサイコパス物語になるわけだよ……。
はっきり言って、システム不備が多かろうが少なかろうが、紡がれてきた牧場物語ならではの雰囲気、あたたかさを消した今回の開発陣は信用できません。
まあ実際にプレイしてみて気になる点がない訳ではありません。
こちらの記事で気にしていたロード画面の長さ。
DL版を買えば気にならなくなるかなと思いましたが、DL版でも長かった……。時間的にはお茶1杯飲めますね。
特に牧場へや、牧場からマップ移動する時のロードが長い……。
まあ、プレイしてすぐはそう感じましたが、今では慣れました。
ロード画面の長さよりも今は牧場でのカクつきが1番ストレス。よく処理落ちします。いつフリーズしないか、データが壊れないかヒヤヒヤします。実際フリーズした、データ壊れた、ロード失敗するなどといった不具合がある人もいるようです。私も鉱山でフリーズしました。
岩を壊したり木を切ったり、掻い掘りしたりなど、何回か道具を連続使用する際に、道具使用が終わった瞬間にボタン入力すると高確率でカクつきます。連打だとカクつきません。余計な入力をしているため、ジョイコンのYボタンの磨耗が激しい……。
先述に「特に牧場へや、牧場からマップ移動する時のロードが長い」とありますが、つまり牧場エリアの処理が重いのです。
街とか、牧場以外の場所でカクつくならまだしも、「牧場物語なのに牧場でカクつく、処理重い」なんて、本末転倒にも程があります。
ところで、ZRやZLに何も機能が搭載されてないのでしょうか?Yボタンを使いすぎててしんどい。もしもこんな機能あるよ!っていうの知ってる人いたら教えてください。
また、複数動物が居る時に放牧の鐘を鳴らすと1頭目は表示されるものの、2頭目以降がロード画面を挟まないと表示されない場合があって、放牧後に乳搾りや毛刈りしたいと思っているのに出来なくてゾワゾワします。
小屋内でやればいいじゃん?ロードが入るんですよ。
柵つけてるのに勝手に外に出て行ったりする動物もいて🤦♀️
野犬システムもないし、夜になると自動で小屋に戻ってくれるので探しに行かなくてもいいんですけどね。
そして街。プロデューサーは「簡略化」とインタビュー記事で言っていましたが、やりすぎです。
カレンダーを見ると年間の行事が記載されています。しかし従来よりとても少ない。私は従来は年間の行事のために牧場をせっせと作っていたところもあるため、今回は家畜動物、料理、馬レース系もなく、なんというか張合いがないです。
何のために動物や作物の品質あげるの?金策?他でできるじゃん。
そして、年間行事の詳細を見ようとカレンダーを見ても、年間の行事の名前しか書いておらず、何をするかは3日前まで分からない。初見殺しにも程がある。2年目以降は繰り返し。
立ち絵がないのが悲しい、オリーブタウンは発売前からそう言われてましたが、事前のCMやプレイ動画では私は気にしませんでした。今でも気にしてませんが、立ち絵がないのに表情が変化しないのがとても気持ち悪いと思ってしまいました……。
話しかけたときにカメラ目線変わってキャラの表情見えるようにしてくれ……!!とは思う。話しかけてるのに建物の壁などでこちらから見えなくなったり、そもそも帽子被っててこちらのアングルからは表情見えないとかいう人もいる(個人的にリトルナイトメアって呼んでる)。
街の人のイベントもあたたかみを失ったのか、行動が突飛すぎたり、寒いギャグしか言わないし……。シナリオライターやばいし……。
極めつけは恋人関係での会話。恋人としてお付き合いしてるのに話しかけたら「こんにちは。」だけ。恋人前と変わらない。てか「こんにちは。」だけって、恋人前であってもドライすぎやしませんか……。
多分結婚しても変わらないんだろうな。
こんにちはbotに思い入れなんてないし、住民を攻略する楽しさが全くない。
刺さるキャラが結婚対象外なのは泣く泣くではありますが(DLCもあるため)許容範囲です。ですがそれにしても、結婚候補達の言動があまりにも残念だな、と…まあ恋人居ないのも分かるわなこれは。
残念だなという点を色々挙げましたが、牧場開拓という要素は今作かなり特徴的でポジティブに受け入れられる点だとは思います。(木や岩のポップ早すぎだが……)あとスプリンクラーが楽。
従来から常々思っていますが、今作スプリンクラーを導入したなら尚更、まとめて種まきができるなら、まとめて収穫が出来たら楽だよね、と……まとめて収穫ってなんだよとは思いますが。スプリンクラーあるなら余計に実装して欲しい機能です。アプデ待ってます。
今のところ伐採・メーカー・炭鉱物語してますが、すごいクソゲーではありません。従来のものと比べてしまうと見劣りが激しいのかもしれませんが、少なくとも私は楽しくやれています。
今後のアプデに期待ですね。
追記
普段予約投稿してるために内容が古くて申し訳ありません。
アップデートをするという旨の告知がありました。
正直ほっとしてます。
とりあえずはこのアプデ待とうと思います。
【お知らせ】
— 『牧場物語』公式アカウント (@bokumono_PR) 2021年3月3日
牧場主の皆様へ『牧場物語 オリーブタウンと希望の大地』プロデューサーより、御礼と今後の更新についてご報告がございます。
ご一読頂けますと幸いです。
⇒https://t.co/BgpAGkKv6V
#牧場物語 #オリーブタウン
暇な人はこの記事の三点リーダーの使用回数を数えてみてね。
アートアクアリウム鑑賞
水族館行くと私は風流が無いので「あの魚食べられるかな」「どうやって調理するんやろ?」みたいなことしか考えないのがほとんどなのですが、今回は東京は日本橋、食べられない魚が泳ぐアートアクアリウムに行ってきました。
びっくりしたのが、写真撮影OKなところ。もちろん、魚がびっくりしてしまうのでフラッシュは焚いてはいけません。
博物館(美術館、動物園や水族館など含む)のフラッシュについて、焚いてる人たまに見るんですけど、フラッシュ焚くのは絶対にやめてください。動物園や水族館では動物達が驚いてしまいます。驚いた動物達が怪我をする場合もあります。よく見えないからフラッシュ焚いて撮影しよう!って安易にフラッシュOKかどうか確認せずにフラッシュ焚いて、それに驚き動揺した動物に襲われても苦情は言えませんよね?
また、美術館や博物館では展示品が傷みます。そもそも美術館や博物館では照明や気温湿度をかなりきっちり管理して展示しています。そもそもそういうものは展示をするだけで傷みが進行するので、できるだけ傷まないようにしているんです。フラッシュ焚いてしまうと傷みが進んでしまいます。
アートアクアリウムの外にモニュメントが。
ライトアップされた魚たちがプリントされた車ですね。目を引きます。
中に入ると、薄暗い中、少し大きめのBGMが流れながら、様々な形の水槽がライトアップされており、その中に金魚達が泳いでいました。
中でも演出に驚いたのはこちら。
黒い金魚で水墨画をイメージしているようです。
ユニークな水槽も多く、多種多様な金魚も泳いでいます。
後半はこちらの賽銭箱(水槽)に投げ銭してきました。(上にトレイがあるので金魚は無事)
こちらの賽銭は新型コロナウイルスの感染症対策の寄付になるということだったので、感染が縮小することを願って。
後半にはプロジェクションマッピングがあり、しみじみと見入ってしまいました。
全体的にはうわ〜キレイだな〜って印象あるし、写真も撮れるし、映えます。
若い男女が多かったですね。最近のデートスポットのようです。魚見てればほとんど喋らないしね。
個人的には金魚の生育環境どうなってるの…?と少し不安に思うところはありました。エサはやっているとは思いますが、水槽がかなりキレイなので(毎日掃除はしてそうですけど)、エサの汚れとか糞の汚れとかどこへ…?と。あと、水草は一部の水槽にはありましたが、ほとんどがキレイに見せるためにビー玉が下に敷かれており、金魚の環境としては少し疑問点はありますね…
まあ、金魚の水族館ではなく、金魚はあくまでアートの1種なので、と割り切れば良いのですけどね。
ここに載せた写真は一部です。他にも面白い水槽があり、たくさんの金魚達がいました。ぜひ行ってみてくださいね。
アートアクアリウムに行ってきたよ~ε(ε*`^´)э pic.twitter.com/gkip0BaWDt
— 都賀猫 (@Toganeko_i7) 2021年2月21日
リアル脱出ゲームに初参加した感想
※この記事はネタバレがないように作っています。
先日、なんか密にならんところで遊びたいな〜ということで、彼氏と池袋のNo Escapeに行ってきました。
『海賊王が遺した部屋からの脱出』という少人数の50分リアル脱出ゲームに参加しました。
昨日海賊王の部屋から脱出してきました pic.twitter.com/YRktQKu1D4
— 都賀猫 (@Toganeko_i7) 2021年2月21日
リアル脱出ゲームは、リモートでの参加はしたことがあるんですけども、実際に出向いて行うことは初めてなのでワクワクしてました☺️
私はホラーや絶叫系が苦手なので、お化け屋敷や遊園地が向いておらず(雰囲気は好き)、リアル脱出ゲームはホラー要素が無ければほとんど推理ゲーなところが多いので、かなり楽しめました。
難易度は公式サイトに脱出率60%とあって、多少身構えていましたが、スタッフさんにヒントを2回まで聞いて良いということだったので、程よい難易度でした。時間も持て余すこともありませんでした。
ストーリーは可もなく不可もなくという感じでしたね。まあ脱出メインなのでね。
途中、設備不備があったようで「なんで解けないんだろう…?」と時間を費やしてしまい、その点が少し残念だったかな、という感じですね。これって聞いていいのかな…?ヒントとしてカウントされたら困るし…みたいに逡巡してしまいすぐ聞けず、結局設備不備でちょっと水さされた感じでしたね💦(その分時間戻してくれたので良かったです)
普段アプリの脱出ゲームをしてるので脱出部屋を事細かに見てしまう癖があるためか、彼氏が「全然気づかなかった!」という謎も見つけてたりなど…(実際に謎が解けるかは別として)
謎もよくできているなあという印象だったのと予想以上に楽しかったので、また別のテーマでリアル脱出ゲームに参加してみたいなぁと思いました。